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colg宠物名字,宠物怎么取名dnf

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于colg宠物名字问题,于是小编就整理了2个相关介绍colg宠物名字的解答,让我们一起看看吧。

  1. DNF大家都在说国服特色,那么究竟什么是国服特色呢?
  2. DNF有人预测,在大多数玩家反对的情况下,剑魂加强恐怕要被取消,你觉得呢?

DNF大家都在说国服特色,那么究竟什么是国服特色呢?

玩地下城的兄弟,可能多少少都有听说过一个词语叫“国服特色”,那么究竟什么是“国服特色”呢?顾名思义的话,特有的才能叫“特色”,而国服究竟有哪些“特色”呢?咱们就来说到说到。

一般来说,大家都知道,即便是一身相同的装备,国服玩家的伤害都会比韩服玩家高很多的,这倒不是数据上的差异,而正是体现“国服特色”的地方。

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(图片来源网络,侵删)

影响国服玩家伤害的“特色属性包括但不限于:装备打孔、特色宠物、宠物装备、称号技能宝珠、特色光环、快捷栏装备等等。

这些“国服特色”是如何影响玩家伤害的呢?

举个简单例子,以春节年宠为例,宠物本身有24属强,可附魔16属强,宠物装备还有20属强,加起来就是60属强,而这些属强都是韩服所没有的。

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DNF我们在游戏里经常会看到的一句话“在国服特色的环境下,XX职业直接成神”,不少玩家也都没怎么搞懂究竟什么是国服特色?今天我们就一起来看看,为什么国服特色这么强?到底是什么东西?

国服特色=钱

其实顾名思义,就是国服独有的东西,那么节日套就是国服独有的,它里面所带的宝珠称号宠物等都算是国服特色,更加具体的说那就是左边三个节日宝珠,春节称号宝珠,左槽宝珠,春节宠物和宝珠,还有结婚和工会勋章这样的东西,对了还有国庆的光环。这些东西韩服是都没有的,所以伤害和我们相比简直天上地下。

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(图片来源网络,侵删)

没有职业不吃,只是吃的多少罢了

没有职业一点也不吃国服特色,差别就在吃完后提升多少,比如鬼泣应该是吃国服特色最多的,也就是说把上面的东西给了鬼泣之后提升最大的,有玩家总结出一张图表有各个职业吃完后的提升。鬼泣是最大的,尤其是那些小技能的buff状态,使鬼泣如虎添翼。

(来源:colg论坛)

当然这些加的不仅仅是技能等级,更是属性强化和力智,所以那些附带属性白字的装备或者技能buff的职业会更加强力,所谓的国服特色就是国服策划为了圈钱而推出来的东西。也正是由于这些东西,我们的漩涡鸟背才会进行血量翻倍,因为提升真的很大。

DNF有人预测,在大多数玩家反对的情况下,剑魂加强恐怕要被取消,你觉得呢?

谢谢邀请!

剑魂改版初装,全民反对

体验服第一次职业平衡,剑魂新增被动Buff“无我剑气”,叠满上限可增加30%的技能攻击力;还新增了“斩钢式”25C开关,切换为纯C的话,可以增加8.3%的技能攻击力,可谓是得到了大加强,整体提升高达36%,但是却遭到了非剑魂玩家的一致反对。

武器奥义改版,削弱剑魂

策划迫于压力,对剑魂进行二次改版,武器奥义等级调整为20级,上限30级,相比改版前削弱了10%,最伤人的是剑魂的面板将下降10%;

剑魂加强了,但面板难看了

总体来说,两轮平衡改版后,剑魂整体提升23%左右,稳居一线职业,但是由于武器奥义改版,面板下降,正如一位勇士吐槽的一样:“策划觉得加的太多,你砍些伤害就是,为什么要动我面板,百分比职业为了面板砸锅卖铁的强化增面板,你们倒好,直接砍我面板,一句话,砍我伤害可以, 动我面板不行!”

结束语:剑魂加强成一线职业成事实,与第一次改版的幻神擦肩而过,玩家的反对生效!近期策划的改版动作,目的一个,增加被动Buff的重要性,大家就可以氪金买礼包了!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

本来就是地下城与鬼剑士,本来红狗鬼泣剑鬼就强,应该也没有什么反对的,无非就是瞎子玩家,但是瞎子玩家看不见啊。

其他职业人数基数也少,也没有剑魂玩家多。

再说了国庆套马上开卖了


如果要评选世界上最尴尬的职业的话,我想DNF策划可以入围,因为很多时候他们怎么做都是错的!一方面,这和玩家们不好伺候有关,更深的原因还是策划一次次伤害了玩家们的感情。

记得自从25C改版开始,剑魂哭弱的声音就不绝于耳,剑魂玩家自嘲其他玩家跟着黑。剑魂一度成为“准下水道职业”,这么弱的职业肯定会被注意到的,尤其是正在花大力气进行“职业平衡”的策划们。

于是有了几个月前的那次"加强幅度高达80%"的改动,这几乎惹怒了玩家们,于是剑魂哭弱的声音越来越大。而且这其中还夹杂着“剑魂玩家占DNF一半,不加强不合理”这样的强盗思维,这让DNF策划感受到了危机!

再不加强剑魂,DNF就完了!!!

DNF国服的策划清醒的认识到,指望韩国那帮人加强剑魂是不可能的,因为他们根本听不到国服玩家的声音。所以为了拯救占国服职业大半(据说)的剑魂,他们偷偷给剑魂加了一个“国服特色”技能——无我剑气。

借着体验服改25C为34C的契机,国服策划也把这的巨大的“真加强”安到了剑魂头上。如果这个改动实装,剑魂将平白无故增加一个被动技能,而且是增加基础技能攻击力这种最强BUFF。

按理说,剑魂被加强了、脱离下水道(推测)了,那么占国服玩家大半(据说)的剑魂玩家应该举双手赞成才对啊!可事实却是,Colg上一片反对的声音,柠檬怪们纷纷酸了起来。

其实我认为,玩家们反对的不是“加强剑魂”,而是“国服特色”!DNF的资深玩家都知道,韩服和国服就是两个游戏,其中的原因就是这个“国服特色”。

DNF策划终于还是顶不住剑魂玩家的卖惨,一波给剑魂了巨大的加强,并且给剑魂了一个特权25C与纯C之间互相切换。不过其余职业表示不服了,凭什么剑魂25C就给这么大的加强?他在里面又不算是最弱的,更往后还有风法这样的职业呢!玩家沸腾了,纷纷反对,这个时候策划是否会顶不住压力,从而取消剑魂的加强呢?

其实从得知剑魂要加强的那一刻就开始了,各个职业都开始酸了,称这个游戏干脆叫地下城与红眼与剑魂得了,并且人数越来越多,作为官方论坛现在几乎只讨论一件事情“酸剑魂”,所以有玩家就猜测策划可能会扛不住,继而削弱对剑魂的加强。

因为切换25C的设定是面向所有25职业开发的(以后)但是,剑魂的新技能“无我剑术”确实有点厉害了,凭空多出20%的伤害,比很多职业二觉被动加的都多。那么按照这个情况的话,修罗玩家请求安装“无我波气”,那么我们想想如果策划真的把无我剑气取消了,剑魂玩家会怎么想呢?

高打造的剑魂玩家肯定是不愿意的,如果删除新被动的话,其实这波加强也就中规中矩,没有什么跨越性的提升,但是要知道大多数剑魂甚至没有一把13武器,其实进团后还是打的副C,投资实在有点大。不过肯定会不爽,这个无我剑气技能到底会不会放出来呢?还是说削弱一波后再放出来?20%变成10%?

现在就有玩家把剑魂安排到“神”的位置上了,我记得上次还是四叔和念皇呢,没想到这么快就到剑魂了,你觉得策划会取消“无我剑气”这个技能吗?

到此,以上就是小编对于colg宠物名字的问题就介绍到这了,希望介绍关于colg宠物名字的2点解答对大家有用。